WCA攜手IeSF國際電子競技聯盟高峰論壇成員國大事記(四)

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2016年首屆全球電子競技產業高峰論壇將於7月30日在上海舉辦,由WCA攜手國際電子競技聯盟(IeSF)聯合主辦。

不同於其他高峰論壇的是,IeSF會在一些主要議題上發表觀點,比如:電子競技通往官方體育之路、外設如何推動電子競技的發展、電子競技慈善事業和社會責任、教育機構運營和運動員福利、凈化電子競技環境、新一代電子競技的平台等。

來自國際電子競技聯盟(IeSF)43個成員國及成員地區的官員、電競企業和媒體的領導人以及電競明星將出席此次高峰論壇。

下面繼續介紹成員國電子競技組織機構,以及本國電子競技簡況。

馬來西亞 Malaysia

組織機構:

馬來西亞電子競技協會於2014年12月在馬來西亞體育委員監督下登記,於2015年1月正式啟動的馬來西亞電子競技主管部門。

致力於在本國推廣、發展電子競技,同時對此進行管理。

他們希望可以令馬來西亞成為一個世界級的電子競技中心。

不久前主辦了電子競技領域最大賽事之一的東南亞國家協會電子競技大賽(AGES)。

該賽事的獎金為1,000,000令吉(250,000美元),7個東南亞國家參加了該賽事。

國內排名前三的遊戲:《DOTA2》、《CS:GO》、《國際足球大聯盟》

「明星」選手:

Chai Yee Fung a.k.a Mushi——《DOTA2》第三屆國家賽第3名、第四屆國家賽第4名

Wong Hock Chuan a.k.a Chuan——《DOTA2》第二屆國家賽冠軍

泰國 Thailand

國內電子競技簡況:

2013年,泰國對電子競技的雄心剛剛開始,國內聚集了一群在電子競技和遊戲產業有潛力的人。

雖然他們知道,泰國社會文化是牴觸遊戲或電子競技的,尤其是泰國的政府,電子競技很難獲得他們的認可。

不過他們依舊堅守著,並全力以赴向泰國人民和政府證明電子競技也是一種體育運動。

國內排名前三的遊戲:《紐沃斯英雄》、《特戰先鋒》、《國際足球大聯盟》

「明星」選手:

Nutthakorn「AmpZeFFiLoS」Boonritphakdee——2014年《國際足球大聯盟》國際錦標賽冠軍、《國際足球大聯盟》亞洲錦標賽第二名

Pipat「LaKelz」Prariyachat——2016年AGES電子競技大賽冠軍(《DOTA2》項目)、2011年《DOTA2》國際邀請賽第7名

Sarindhorn「JinNy」Wanothayarnchai——2016年AGES馬來西亞比賽第2名(《戰地之王》項目)、2010年《突擊風暴》超級錦標賽第1名、2016年AGES電子競技大賽《CS:GO》第2名

越南 Vietnam

組織機構:

越南電子競技娛樂協會成立於2009年,該協會得到了內政部的承認,由越南奧組委管理。

2009年第三屆亞洲室內運動會在越南河內舉行,越南電子競技娛樂協會成功舉辦了該項賽事。

其後,電子競技在越南迅速發展,並獲得了政府和遊戲出版公司的大力支持,現已舉辦了許多大型賽事、聯賽和國際邀請賽。

參與競技的電競遊戲包括:《英雄聯盟》、《穿越火線》、《國際足球大聯盟》、《DOTA》、《CS:GO》、《帝國時代》等。

約有5百萬遊戲玩家,其中有大約1,000名半職業電子競技選手。

國內排名前三的遊戲:《英雄聯盟》、《穿越火線》、《國際足球大聯盟》

「明星」選手:

Le「Sofm」Quang Duy——《英雄聯盟》2015年GPL夏季賽冠軍、2015年VCA亞洲春季賽冠軍。

目前為中國LPL的Snake電子競技玩家。

Hoang「Kim」Anh Tuan——2015年越南邀請賽《穿越火線》冠軍、WCA2015全球總決賽《穿越火線》項目銅牌得主

塔吉克斯坦 Tajikistan

組織機構:

像世界上許多國家一樣,塔吉克斯坦的年輕人也積極利用著網際網路帶來的機遇,包括它提供的娛樂服務項目。

在這個有著850萬人口的國家中,共有12家網際網路供應商,它們提供高速網際網路服務,包括遊戲伺服器。

越來越多的年輕人加入電競遊戲中,對此強烈的興趣激發著他們從事與電競相關的行業。

考慮到活躍在電子競技這一領域的人數之多,同時為了與世界發展趨勢保持一致,2013年成立了塔吉克斯坦電子競技聯合會,至今已舉辦過多次國內錦標賽。

國內排名前三的遊戲:《DOTA2》、《CS:GO》、《魔獸爭霸》

「明星」選手:

Abidzhanov Rustam

Kholov Mehrubon

Yunusov Abdurakhmon

WCA(世界電子競技大賽)簡介:

世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創立於2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川聖地國際遊戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以「英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland」為口號,網羅全球最熱門的遊戲作為比賽項目。

WCA與IeSF(國際電子競技聯盟)達成深度戰略合作,首創全球第一家WCA大學,為電競行業培養更多的專業裁判人才,推動體育行業的規範化發展,發揮著至關重要的作用。

WCA永久舉辦地為中國寧夏回族自治區首府銀川市。

WCA2016世界電子競技大賽正式獲樂視體育戰略冠名,雙方將在達人經紀、賽事、產品、內容等多個維度展開全方位戰略合作。

官方網站:http://www.wca.com.cn

官方微博:http://weibo.com/WorldCyberArena

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官方Twitter: https://twitter.com/wca_china


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